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2009.07.31 00:31 | EDIT
このページ、なんとなく1ヶ月に15回ペースで更新しているので、
偏りはあるけど2日に1回更新ペースのようです。
せっかくなので今月も合わせてみた。

スチームパンク風ディズニーゲームのコンセプトアート

形状がデフォルメされた世界観でも、色やライティングで雰囲気を良さげにしてる好例だったので紹介。
壊れかけの機械みたいなグーフィーとか、なかなか魅力的。

キャラクターイメージが一般的に広く認知されているとあまりぶっ飛んだアレンジは許されないことが
よくあるけど、「ここはこうしちゃいけない」っていう縛りが多すぎて結果的に消化不良になるより、
思い切って色々遊んでみた方が面白くなると思う。
まずはやり過ぎてみてから、丁度良いバランスに戻る方法がざっくりと分かり易くて良いかな。

一般性とか、共感を得るとかっていうのはむつかしいですね。


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